Uma dupla inusitada brilha na tela em “Três Horas Para Viver”, um filme que une Alan Ritchson, conhecido pela sua atuação em “Reacher”, e Owen Wilson, famoso pelo seu papel em “Penetras Bom de Bico”. A ação do longa se destaca pelas perseguições automobilísticas filmadas de forma singular, garantindo ao público uma experiência cinematográfica diferenciada. O filme estreou nos cinemas brasileiros na quinta-feira (29).
Dirigido por Scott Waugh, um cineasta com experiência como ex-dublê e responsável por “Need For Speed: O Filme”, a produção foi elaborada para criar uma vivência intensa, utilizando efeitos práticos e movimentos de câmera que promovem uma imersão no centro da ação.
A trama de “Três Horas Para Viver”
Na narrativa, Alan Ritchson interpreta Hank Malone, um ex-soldado que se vê encarregado de transportar um órgão para uma menina de sete anos, cuja vida depende de um transplante urgente. O que deveria ser uma entrega simples contra o tempo rapidamente se transforma em uma luta pela sobrevivência, com um poderoso cartel buscando o mesmo objetivo.
Owen Wilson assume o papel de Ben Bishop, que se torna o improvável parceiro de Hank nessa corrida contra o tempo e os perigos que surgem pelo caminho. O elenco também conta com a participação do ator brasileiro Rodrigo Santoro, que interpreta o antagonista Damián Zaldívar.
Sequências de ação e inovação cinematográfica
Uma das preocupações mais evidentes do diretor Scott Waugh foi evitar que as sequências de luta apresentassem similaridades. Para isso, a realização de três estilos distintos de combate foi idealizada para o protagonista. A intenção era garantir que, embora Hank leite um passado como ex-soldado, suas habilidades não se assemelhassem às de algum outro personagem, como o famoso Jack Reacher.
Na busca por um estilo único, a produção decidiu também ampliar a perspectiva das cenas de ação, não se limitando apenas aos protagonistas. Um produtor detalhou que a intenção era acompanhar a trajetória dos capangas durante os confrontos, permitindo que pequenas histórias dentro das sequências fossem contadas. Assim, as lutas adquiriram uma narrativa mais rica e uma sensação contínua de movimento.
Inspirado em clássicos que envolvem duplas de heróis, o filme priorizou a utilização de efeitos práticos, filmando as cenas ao vivo na frente das câmeras. O produtor Todd Garner enfatizou que, por ser um filme visceral, era imprescindível que tudo parecesse autêntico, especialmente nas dinâmicas de violência, humor e emoção presentes na trama.
Desafios e soluções na filmagem
Um dos desafios mais significativos que a equipe enfrentou estava relacionado à quantidade de cenas que se passavam dentro de veículos. Aproximadamente 40 páginas do roteiro foram dedicadas a momentos em que os personagens estavam em carros em movimento, o que influenciou a escolha do diretor.
Alan Ritchson expressou preocupações sobre a maneira como essas sequências seriam filmadas, até que encontrou em Scott Waugh a resposta que buscava. O diretor apresentou uma solução técnica utilizada em um projeto anterior que havia sido interrompido pela pandemia de Covid-19. A estrutura veicular permitia a remoção de partes do carro e a adição de recursos visuais, o que proporcionou a movimentação da câmera em 360 graus em vários ângulos.
Essa inovação convenceu Ritchson, que se lembrou de ter pensado: “É ele!”. O resultado foram sequências automobilísticas singulares, onde a câmera tinha liberdade para explorar, indo além dos habitualmente restritos ângulos do para-brisa e das janelas.
No clímax do filme, essa abordagem foi particularmente evidente, especialmente em uma perseguição que era um plano-sequência chamado pela equipe de “The Oner”. A câmera fluía entre veículos em alta velocidade, contribuindo para uma continuidade vigorosa da ação, enquanto transmitia a sensação de que o público estava imerso nos eventos que se desenrolavam.
Waugh foi claro em sua visão para o final do filme, desejando que a sequência de perseguição automotiva fosse especialmente impactante e se posicionasse como um dos momentos decisivos.


